home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Complete RPG Maker XP - 41 Games / tg esp 48 rpg maker.iso / RPG3D / Tools_Utilities / Quark.exe / Quark / addons / Heretic_II / UserData Heretic II.qrk < prev   
Encoding:
Text File  |  2001-03-20  |  3.1 KB  |  167 lines

  1. QQRKSRC1
  2. // This file has been written by QuArK Version 5.2
  3. // It's the text version of file: UserData Heretic II.qrk
  4.  
  5. //$Header: /cvsroot/quark/runtime/addons/Heretic_II/UserData\040Heretic\040II.qrk,v 1.2 2001/03/20 21:57:59 decker_dk Exp $
  6. // ----------- REVISION HISTORY ------------
  7. //$Log: UserData\040Heretic\040II.qrk,v $
  8. //Revision 1.2  2001/03/20 21:57:59  decker_dk
  9. //Added log-header / misc.
  10. //
  11.  
  12. {
  13.   Description = "Custom configuration file for Heretic II."
  14.   MapObjPanel.qrk =
  15.   {
  16.     cube: =
  17.     {
  18.       new cube:p =
  19.       {
  20.         east:f =
  21.         {
  22.           v = '64 0 0 64 128 0 64 0 128'
  23.           tex = "[auto]"
  24.         }
  25.         west:f =
  26.         {
  27.           v = '-64 0 0 -64 -128 0 -64 0 128'
  28.           tex = "[auto]"
  29.         }
  30.         north:f =
  31.         {
  32.           v = '0 64 0 -128 64 0 0 64 128'
  33.           tex = "[auto]"
  34.         }
  35.         south:f =
  36.         {
  37.           v = '0 -64 0 128 -64 0 0 -64 128'
  38.           tex = "[auto]"
  39.         }
  40.         up:f =
  41.         {
  42.           v = '0 0 64 128 0 64 0 128 64'
  43.           tex = "[auto]"
  44.         }
  45.         down:f =
  46.         {
  47.           v = '0 0 -64 128 0 -64 0 -128 -64'
  48.           tex = "[auto]"
  49.         }
  50.       }
  51.     }
  52.     light: =
  53.     {
  54.       light:e =
  55.       {
  56.         origin = "0 0 0"
  57.         light = "300"
  58.       }
  59.     }
  60.   }
  61.   Menu.qrk =
  62.   {
  63.     item: =
  64.     {
  65.       Txt = "&GO ! (textures+build+Heretic II)"
  66.       Shortcut = "Ctrl+R"
  67.       Textures = "1"
  68.       RunGame = "1"
  69.       ExportMapFile = "1"
  70.       BuildPgm1 = "1"
  71.       BuildPgm2 = "1"
  72.       BuildPgm3 = "1"
  73.     }
  74.     item: =
  75.     {
  76.       Txt = "Quic&kGO ! (fast QVIS and QRAD)"
  77.       Shortcut = "Ctrl+K"
  78.       Textures = "1"
  79.       RunGame = "1"
  80.       ExportMapFile = "1"
  81.       BuildPgm1 = "1"
  82.       BuildPgm2 = "1"
  83.       BuildArgs2 = "-fast"
  84.       BuildPgm3 = "1"
  85.       BuildArgs3 = "-fast"
  86.     }
  87.     item: =
  88.     {
  89.       Txt = "&Fastest (full bright)"
  90.       Shortcut = "Ctrl+F"
  91.       Textures = "1"
  92.       RunGame = "1"
  93.       ExportMapFile = "1"
  94.       BuildPgm1 = "1"
  95.     }
  96.     item: =
  97.     {
  98.       Txt = "Fastest on &selection only"
  99.       Shortcut = "Ctrl+P"
  100.       SelOnly = "1"
  101.       Textures = "1"
  102.       RunGame = "1"
  103.       ExportMapFile = "1"
  104.       BuildPgm1 = "1"
  105.     }
  106.     item: =
  107.     {
  108.       Txt = "-"
  109.     }
  110.     item: =
  111.     {
  112.       Txt = "&Prepare used textures"
  113.       Textures = "1"
  114.     }
  115.     item: =
  116.     {
  117.       Txt = "&Complete rebuild"
  118.       Pause = "1"
  119.       Textures = "1"
  120.       ExportMapFile = "1"
  121.       BuildPgm1 = "1"
  122.       BuildPgm2 = "1"
  123.       BuildPgm3 = "1"
  124.     }
  125.     item: =
  126.     {
  127.       Txt = "&Run Heretic II"
  128.       RunGame = "1"
  129.     }
  130.     item: =
  131.     {
  132.       Txt = "-"
  133.     }
  134.     item: =
  135.     {
  136.       Txt = "&QBSP3 (.bsp file creation)"
  137.       Pause = "1"
  138.       ExportMapFile = "1"
  139.       BuildPgm1 = "1"
  140.     }
  141.     item: =
  142.     {
  143.       Txt = "&QVIS3 (visibility list)"
  144.       Pause = "1"
  145.       BuildPgm2 = "1"
  146.     }
  147.     item: =
  148.     {
  149.       Txt = "&QRAD3 (light projection)"
  150.       Pause = "1"
  151.       BuildPgm3 = "1"
  152.     }
  153.     item: =
  154.     {
  155.       Txt = "-"
  156.     }
  157.     item: =
  158.     {
  159.       Txt = "QBSP - only &entities"
  160.       Pause = "1"
  161.       ExportMapFile = "1"
  162.       BuildPgm1 = "1"
  163.       BuildArgs1 = "-onlyents"
  164.     }
  165.   }
  166. }
  167.